Stáhněte is připravenou webovou stránku, která zobrazuje několik zajímavých zpráv, a zobrazte ji v prohlížeči. Veškeré úkoly z tohoto cvičení proveďte v JavaScriptové konzoli.
document.querySelector vyberte element body a uložte si jej do proměnné bodyElm. Pomocí této proměnné nastavte barvu pozadí elementu na hodnotu #e9e9e9.news a nastavte mu barvu pozadí na bílou a maximální šířku na 60rem.h1 a nastavte mu třídu na news__title. Nadpis by měl změnit styl. Nastavte také obsah nadpisu na text Aktuální novinky.id vyberte element obsahující první zprávu. Přidejte do jeho atributu class třídu post--main. První zpráva by tak měla mírně změnit svůj styl. Dejte pozor, aby na elementu zůstala i původní třída post.src na obrázek img/zprava3-novy.jpg.'use strict';
// 1
const bodyElm = document.querySelector('body');
bodyElm.style.backgroundColor = '#e9e9e9';
// 2
const newsElm = document.querySelector('.news');
newsElm.style.backgroundColor = 'white';
newsElm.style.maxWidth = '60rem';
// 3
const headingElm = document.querySelector('h1');
headingElm.className = 'news__title';
headingElm.textContent = 'Aktuální novinky';
// 4
const firstPostElm = document.getElementById('zprava1');
firstPostElm.className = `${firstPostElm.className} post--main`;
//5
const lastPostImgElm = document.querySelector('#zprava3 img');
lastPostImgElm.src = 'img/zprava3-novy.jpg';
Stáhněte si připravenou stránku. Napište JavaScriptový program, který vybere element s třídou question a nastaví jeho obsah na nějakou kvízovou otázku, například
Uveďte příjmení amerického vynálezce, který v roce 1876 jako první úspěšně podal patent na zařízení, které je dnes považováno za první telefon.
Použijte funkci prompt a zeptejte se uživatele na správnou odpověď. Vyberte element s třídou answer__text a nastavte obsah elementu na odpověď od uživatele. Vyberte element s třidou answer. Pokud je odpověď příjmení Bell, přidejte k tomuto elementu třídu answer--correct. V opačném případě přidejte třídu answer--wrong. Dejte pozor, abyste nesmazali původní třídu answer.
'use strict';
const questionElm = document.querySelector('.question');
const question =
'Uveďte příjmení amerického vynálezce, který v roce 1876 jako první úspěšně podal patent na zařízení, které je dnes považováno za první telefon.';
questionElm.textContent = question;
const userAnswer = prompt(question);
const answerTextElm = document.querySelector('.answer__text');
answerTextElm.textContent = userAnswer;
const answerElm = document.querySelector('.answer');
if (userAnswer === 'Bell') {
answerElm.className = `${answerElm.className} answer--correct`;
} else {
answerElm.className = `${answerElm.className} answer--wrong`;
}
Stáhněte si webovou stránku, na které najdete připravené tři posuvníky, které ukazují úroveň dovedností v různých oblastech.
prompt požádá uživatele aby vyjářil svoji úroveň postupně ve všech zobrazených dovednostech jako číslo 0 - 100. Program pak nastaví posuvníky na stránce na odpovídající délku a hodnoty u posuvníků na uživatelem zadaná čísla.updateSkill, která bere dva vstupy: textový řetězec představující id elementu a číslo mezi 0 - 100. Tato funkce při zavolání nastaví posuvník se zadaným id na správnou hodnotu. Použijte tuto funkci ve vašem kódu, abyste nemuseli při nastavování posuvníků psát třikrát po sobě téměř stejný kód.'use strict';
// 1
const htmlSkill = prompt('Zadejte vaší úroveň HTML (0-100):');
const cssSkill = prompt('Zadejte vaší úroveň CSS (0-100):');
const jsSkill = prompt('Zadejte vaší úroveň JS (0-100):');
const htmlProgressBarEml = document.querySelector('#skill1 .skill__progress');
const htmlValueEml = document.querySelector('#skill1 .skill__value');
const cssProgressBarEml = document.querySelector('#skill2 .skill__progress');
const cssValueEml = document.querySelector('#skill2 .skill__value');
const jsProgressBarEml = document.querySelector('#skill3 .skill__progress');
const jsValueEml = document.querySelector('#skill3 .skill__value');
htmlProgressBarEml.style.width = `${htmlSkill}%`;
htmlValueEml.textContent = `${htmlSkill} / 100`;
cssProgressBarEml.style.width = `${cssSkill}%`;
cssValueEml.textContent = `${cssSkill} / 100`;
jsProgressBarEml.style.width = `${jsSkill}%`;
jsValueEml.textContent = `${jsSkill} / 100`;